Sistemas vitales del búnker
Un búnker vivo gasta recursos. El oxígeno, el agua potable, las raciones y la energía bajan con el tiempo y tú decides cómo mantenerlos a flote.
Cuatro sistemas que se gastan solos
El oxígeno, el agua potable, las raciones y la energía bajan poco a poco, incluso cuando no estás conectado. En el ordenador del búnker ves cuánto queda de cada uno y cuándo se agotará.
Dos formas de recargarlos
Puedes pagar chatarra para recargar un sistema (cambiar filtros, recargar el depósito, abrir una caja de raciones o arrancar el generador) o usar suministros que tú mismo fabricas en el taller: filtros de aire, bidones de agua filtrada, raciones enlatadas y baterías de emergencia. Los suministros recuperan más que pagar chatarra.
Un sistema solo se puede recargar cuando ya ha bajado un poco: así no se malgasta nada.
Si algo llega a cero
El búnker queda averiado: las tareas dan la mitad de recompensa hasta que repares el sistema, y reparar cuesta algo de chatarra. No se pierde nada de forma permanente: ni objetos, ni nivel, ni progreso.
Avisos por correo, si quieres
Desde el ordenador del búnker puedes activar avisos por correo para enterarte de que un sistema se agota. Son opcionales y están pensados para no molestar: como máximo un correo al día y ninguno si acabas de jugar.